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2015年1月,《my KONAMI Slots》向公众开放,扩大了公司与游戏巨头KONAMI的合作关系。 该应用程序标志着内容多样化战略的开始,使该公司能够吸引更多的休闲玩家和赌场玩家,他们既有原创内容,也有许可的老虎机内容。 2014年5月,myVEGAS移动应用程序成为所有主要平台(iOS、Android和Kindle)手机和平板电脑下载量排名第一的赌场应用程序。 根据Playstudios官网展示的资料显示,2011年Playstudios诞生于拉斯维加斯郊区的一间共享办公套房。
国际时局的变化、隐私至上时代的iOS 评估与优化体系持续给游戏营销人员带来严峻考验。 2016年8月,Playstudios收购了以色列的游戏工作室Scene53,该工作室专门从事实时、多人移动游戏,并组建了Playstudios Israel公司。 两家公司联合开发了最新的Playstudios手机应用程序《POP! Slots》,玩家可以在探索拉斯维加斯标志性度假胜地的虚拟版本时,分享头奖,并与朋友互动。 《POP! Slots》很快成为美国最热门的Android游戏。
2020年8月,开始这一切的游戏获得了第三次重大更新。 该版本名为myVEGAS Mobile X或MVMX,是在香港工作室开发的强大新平台上从头开始完全重建的。 新版本引入了一个完全更新的外观,以及一个名为mySTRIP的新功能,该功能深化了游戏对米高梅度假酒店的主题集成。 玩法方面,《Tetris®》是一款原汁原味的俄罗斯方块玩法的产品。 当然,游戏也适当地加入了一些新的玩法,以便符合当下的用户喜好。
此外,Ampere Analysis 预计游戏行业将持续增长至2027 年。 与此同时,跨平台(iOS和Android)的媒体渠道继续执行隐私原则,对市场营销活动带来了进一步的限制。 营销人员因此类限制无法自行获取用户层级数据,而要借助MMP 重获广告效果的能见度。 因此,2023年游戏行业将进一步重视隐私加强技术和数据净室,以促进在符合隐私原则的条件下获取更细粒度的广告数据。 博彩IAA在 iOS 和Android 平台上的全球收入分别下降了33% 和29%,原因是营销人员在考虑其他变现方式,并注意避免用侵入性广告激怒忠实的博彩游戏鲸鱼玩家。
不仅为玩家带来了更多的可选奖励,也可以吸引对赌场不感兴趣的用户参与到自己的游戏中。 2014年8月,随着Playstudios 的扩张,该公司同意与传奇游戏制造商KONAMI Gaming达成许可协议,将myVEGAS 建立为KONAMI游戏的社交和移动渠道。 通过此次合作,Playstudios可以推出一款足以吸引忠实老虎机玩家的产品,其游戏和体验可在真实世界的赌场中找到。 2012年8月Playstudios在Facebook上发布了它的第一个游戏myVEGAS。 MyVEGAS允许玩家重现拉斯维加斯大道的虚拟版本,在其中他们能够为老虎机和桌面游戏赚取筹码,并在体验身临其境且有趣的社交游戏机制和故事情节的同时享受真实世界的奖励。 通过这种合作关系,玩家每次访问myVEGAS都可以获得忠诚度积分。
相反,iOS 14 启用后,iOS游戏付费安装量在 2021年第二季度有所下降。 但2022年第一季度数据有所回升,此时期广告主加大付费广告活动投放规模,营销人员接受了安装量降低的事实,进而寻找其他渠道来促进增长。 随着营销人员逐渐摸索出如何充分利用SKAN 3,2022年 iOS付费安装量同比增长10%,而IDFA(设备标识符)匹配率则升至26%。